Події та активності

Події, які ми організовуємо та адаптуємо спеціально для нашої спільноти, дозволяють гравцям зануритися у світ SCUM не лише як учасникам гри, а й відчути всю атмосферу справжнього виживання. Адреналін, напруження та страх стають невід’ємною частиною вашого досвіду, коли ви боретеся за перемогу чи шукаєте спосіб залишитися живими в цьому жорстокому світі.

Ми поділяємо цей аспект гри на дві категорії:

«Тематичні заходи» — це події, що мають чіткий час або період проведення. Вони публічно організовуються адміністрацією проєкту, супроводжуються анонсами, оголошеннями про початок і підбиттям підсумків після завершення.

«Ігрова активність» — це пригоди чи епізоди, що виникають у випадковий час, несподіваних місцях і можуть траплятися в найнесподіваніший момент, додаючи елемент сюрпризу та різноманітності до ігрового процесу.

Тематичні заходи

Лабіринт

Здається, ви вже все спробували? Завітайте до нічим не примітного коридору, зазирніть за кут, пройдіть туди, поверніть сюди… Тупик? Тоді поверніться до іншого повороту! Випробуйте свої навички орієнтації в замкнутому просторі. На вас чекають заплутані проходи, приховані небезпеки та несподівані сюрпризи. Чи зможете ви знайти вихід і забрати нагороду першими?

Полювання за вантажем

Захоплююча та інтригуюча подія, у якій гравці, об’єднавшись у групи, вирушають на пошуки втрачених трофеїв, важливих контейнерів і забутих скринь – усього, що може привернути увагу в світі, де кінцевою метою є виживання. Але знайти здобич – це лише половина справи. Окрім опосередкованих підказок і власної інтуїції, гравцям необхідно покладатися на своїх товаришів, адже не лише вони полюють за нагородами. Здобич потрібно не тільки знайти, але й винести з території.

Пошуковою зоною може стати будь-яка локація, а якість нагороди залежить від кількості цільових об’єктів.

Кільцеві гонки

Напружені та динамічні змагання, де перемога залежить не лише від вміння натискати на педаль газу, а й від реакції та швидкості, які дозволяють не лише дістатися до фінішу, але й завадити це зробити іншим. Учасники сідають за кермо автомобілів і змагаються на замкнутій трасі, яка пролягає через небезпечну місцевість, повну перешкод, руїн та залишків колишньої цивілізації. Варіації гонок можуть бути різними – усе залежить від траси, типу транспорту та кількості гравців.

Демолішн дербі

Вибухове змагання, у якому учасники сідають за кермо автомобілів і вступають у безжальну битву на виживання. Головна мета – знищити транспорт суперників, зберігши свій автомобіль у робочому стані. Локація події спроектована так, щоб ворогами ставали не лише інші гравці, а й саме оточення. Формат змагань може бути як командним, так і індивідуальним.

Повітряні бої

Надзвичайно динамічна подія протистояння в небі де гравці сідають за штурвали літаків із єдиною метою: розтрощити суперників та стати беззаперечним володарем небес. Формат події може бути різним: від безкомпромісного режиму "кожен сам за себе" до злагоджених і напружених командних битв.

Ігрова активність

Warzone

При 40 гравцях бот створює бойову зону в Самоборі на одну годину, де з'являються пакунки для бою. Оголошення про зону публікуються в #warzone-event, а інтервал між подіями 1 година.

Lucky spin

При 50 гравцях щогодини обираються п'ятеро щасливчиків для отримання "смаколиків".

Airdrop

Номенклатура аірдропів розширена. Розміщення здійснюється щогодини у випадково визначеному квадраті карти. Доступ ускладнюється протистоянням з непередбачуваними супротивниками.

Quests

В розробці