SCUM 1.0 на Echelon UA: Нова ера виживання починається!
Вітаю, друзі-виживальники!
Наближається історичний момент, якого ми всі так довго чекали. Світ SCUM ось-ось переродиться з офіційним релізом версії 1.0, і Echelon UA готовий повести вас у цей новий, захопливий розділ. 17 червня ми разом перегорнемо сторінку і почнемо писати нашу історію з чистого аркуша.
Ми маємо безліч ідей, але в першу чергу прагнемо, щоб ви відчули гру такою, якою її бачать розробники. Тому готуйтеся до свіжого досвіду, адже на сервері відбудуться важливі зміни!
Глобальний Старт: Повний Вайп
Як і очікувалося з офіційним запуском гри, 17 червня відбудеться повний вайп прогресу на сервері. Це вимога розробників для переходу на версію 1.0.
- Ігровий прогрес: Усі персонажі, бази та здобуті предмети будуть видалені.
- Discord-бот: База даних нашого бота також буде обнулена. Усі накопичені кошти зникнуть.
Це шанс для всіх почати з чистого аркуша, з рівними можливостями та новими амбіціями. Кожен гравець після реєстрації отримає оновлений вітальний набір (Welcome Pack).
Філософія Серверу: Відчуйте Гру По-Новому
Ми хочемо, щоб ви отримали автентичний досвід виживання, тому налаштування луту та шанси дропу залишаться такими, як їх задумали розробники. Однак, щоб зробити старт більш динамічним, ми вводимо кілька тимчасових та постійних змін.
- Прокачування та Метаболізм: У перший місяць після релізу ми збільшимо швидкість прокачування навичок та метаболізм. Це дозволить вам минути початкову рутину та швидше зануритися в найцікавіше.
- Welcome Pack: Стартовий набір буде доповнено більшою кількістю їжі, щоб дати вам невелику перевагу на початку.
- Daily Pack: Ми хочемо стимулювати самостійність, навички полювання та кулінарії. Тому Daily Pack, якщо і залишиться, то матиме символічний, жартівливий характер, щоб не впливати на економіку виживання.
- Нагороди для ТОП-гравців: Якщо система нагород від розробників не зміниться, ТОП-гравці за вбивства та злом отримуватимуть унікальний предмет, який неможливо знайти у світі гри. Його можна буде обміняти в адміністрації на ексклюзивні нагороди (деталі будуть пізніше).
Карта Острова: Нові Правила Гри
- PvE Зона: Залишається лише одна PvE зона — квадрат B4. У цій зоні заборонено зачиняти чи забудовувати NPC-будівлі.
- «Велика Стіна»: Правило заборони будівництва біля Великої Стіни скасовується. Оновлені текстури та тактичні недоліки таких баз (блокування шляхів відступу) роблять цю локацію не настільки привілейованою, як раніше.
- Захоплення Прапора: Функція захоплення прапора буде вимкнена. Наш досвід показав, що ця механіка не використовувалася за призначенням для захоплення баз, але часто слугувала інструментом для вандалізму. Це наш спосіб захистити довгостроковий ігровий процес спільноти від тимчасових і зальотних гравців та зберегти ваші зусилля, вкладені в будівництво і формування команди.
- Зона х3 Луту: Велике місто залишається зоною з підвищеним лутом. А щоб було ще цікавіше, згодом ми додамо ще одну унікальну зону, щоб урізноманітнити ваші пригоди!
Економіка: Ризик та Винагорода
Ми проаналізували поведінку гравців і помітили, що схильність до накопичення переважає бажання ризикувати. Тому ми змінюємо саму логіку торгівлі, щоб стимулювати активність та PvP.
- Розподіл Трейдерів:
- PvE (зелені) трейдери (безпечні зони) будуть у квадратах B4 та A0.
- PvP (червоні) трейдери (зони PvP ближнього бою) будуть у квадратах Z та C.
- Асортимент:
- PvE-трейдери пропонуватимуть базові предмети для виживання, але в їх асортименті не буде зброї великого калібру та топового військового екіпірування.
- Усе найкраще військове спорядження продаватиметься лише у PvP-трейдерів. Хочете найкращу зброю та броню? Доведеться ризикнути й вирушити до червоної зони, де дозволені не лише ближній бій а і взлом транспорту.
Це лише початок, і ми будемо уважно стежити за вашими відгуками та балансом на сервері. Загальні правила залишаються в силі, а наша мета незмінна — створити найкращу спільноту, де кожному комфортно виживати.
Echelon UA — це не просто сервер, це наша спільна історія. І з 17 червня ми починаємо писати її новий, захопливий розділ. Разом!
З повагою та в передчутті нових пригод,
Команда Echelon UA
2 коментарі до “SCUM 1.0 на Echelon UA: Нова ера виживання починається!”
“Ми хочемо, щоб ви отримали автентичний досвід виживання, тому налаштування луту та шанси дропу залишаться такими, як їх задумали розробники.”
при цьому
“Зона х3 Луту: Велике місто залишається зоною з підвищеним лутом. А щоб було ще цікавіше, згодом ми додамо ще одну унікальну зону, щоб урізноманітнити ваші пригоди!”
Може зону х3 прибрати на місяць?
Забирається прокачування персонажа з’явиться зона з х3
Можливо, назва “Зона х3 луту” звучить не ідеально, але її мета — зробити місто по-справжньому привабливим для дослідження. Ми виходимо з того, що в реальності великі міста є осередком цінних речей, і хочемо перенести це відчуття у гру, навіть в умовах постапокаліпсису.
Щодо тимчасового прибирання зони: ми проти таких динамічних змін у фундаментальних ігрових механіках. Це може заплутати гравців, а ми прагнемо забезпечити стабільний та передбачуваний ігровий досвід.